A regra geral do PVP é simples: quem der o último golpe vence, e o personagem derrotado perde. Não existe fórmula especial de dano dentro do PVP — o dano é calculado normalmente. Qualquer personagem pode atacar outro independente da facção (Justiça x Caos).
Nível mínimo para participar de PVP: 5 Dan 0 Kyu.
Personagens de nível 50 não podem atacar nem ser atacados por outros personagens.
3 tipos de PVP
- PVP Duelo: os dois jogadores concordam em duelar.
- PVP normal: ataque contra um jogador de facção diferente da sua.
- Coerce PVP: ataque contra um jogador da mesma facção que a sua.
Quem inicia o ataque através de um Coerce PVP entra em estado criminoso, e o nome do personagem passa a aparecer em vermelho para os outros jogadores. Um personagem em estado criminoso não consegue ver o próprio nome em vermelho.
Sistema de Fama
O personagem pode conquistar um título de ranking através do sistema de Fama. Todo personagem começa com 10.000 pontos de Fama.
Nível mínimo para acumular pontos de Fama: 5 Dan 0 Kyu.
Faixa de variação da Fama em PVP: ±10 níveis a partir do seu nível atual.
Ganho de Fama em PVP dentro do alcance permitido
Ao lutar contra um jogador de facção oposta dentro do alcance permitido:
- Se o oponente estiver no mesmo nível (±3 níveis): a Fama sobe +8 para quem vence e desce -8 para quem perde.
- Se o oponente estiver fora dessa faixa e for +4 níveis ou mais acima de você: +9 pontos.
- Se o oponente estiver fora dessa faixa e for -4 níveis ou mais abaixo de você: -9 pontos.
| Exemplo | Resultado | Pontos de Fama |
|---|---|---|
| Justiça nível 62 (venceu) mata Caos nível 67 (perdeu) | Justiça 62 vence | Justiça 62: +10 · Caos 67: -10 |
| Caos nível 67 (venceu) mata Justiça nível 67 (perdeu) | Caos 67 vence | Caos 67: +8 · Justiça 67: -8 |
| Caos nível 77 (venceu) mata Justiça nível 67 (perdeu) | Caos 77 vence | Caos 77: +1 · Justiça 67: -1 |
| Justiça nível 78 (venceu) mata Caos nível 67 (perdeu) | Justiça 78 vence | Justiça 78: +0 · Caos 67: -0 |
※ Faixa de alteração de reputação: do seu nível até ±10 níveis.
Sistema de Autodefesa
Para evitar abuso de Coerce PVP, quem vence esse tipo de combate recebe um debuff de penalidade.
| Redução de Armadura | Redução de Dano |
|---|---|
| Defesa Geral reduzida em 70% 70% de redução na Defesa de Arte Stamina e energia não se recuperam automaticamente Sem esquiva de ataques |
Redução Geral de Dano em 70% 70% de redução no Ataque de Arte Stamina e energia não se recuperam automaticamente Sem esquiva de ataques |
Além disso, para evitar que um personagem de nível muito mais alto mate um de nível muito mais baixo, o personagem de nível mais alto recebe esses debuffs nas seguintes situações:
- Facção diferente — personagem Não-Divino ataca outro personagem Não-Divino: nenhum debuff é aplicado.
- Mesma facção — personagem Não-Divino ataca outro personagem Não-Divino: o debuff é aplicado.
- Personagem Divino ataca um personagem Não-Divino: o debuff é aplicado.
Verificando o nível do oponente durante o PVP
Clique no personagem inimigo para checar a diferença de nível antes de atacar.
- Cinza — o oponente é 11 níveis ou mais abaixo de você.
- Vermelho — o oponente é 11 níveis ou mais acima de você.
- Verde — o oponente está entre 1 e 10 níveis de diferença de você.
Como ganhar e perder Fama
2 formas de ganhar pontos de Fama
- PVP: você ganha Fama ao matar um jogador de facção oposta dentro do alcance permitido de PK. Para evitar abuso, quando um personagem de nível mais alto mata um de nível mais baixo, um debuff de penalidade é aplicado (veja o Sistema de Autodefesa acima).
- Grande Guerra: Fama é recompensada ao participar da Grande Guerra — facção vencedora ganha 50 pontos de Fama, facção derrotada ganha 20 pontos.
2 formas de perder pontos de Fama
- Quando você perde um PVP contra um jogador de facção oposta.
- Quando você mata um jogador da mesma facção: você perde -50 pontos de Fama.
Sistema de Ranking
Com base nos pontos de Fama, cada classe recebe uma avaliação e um título é concedido ao personagem.
| Classe | Não-Divino | Divino | Trevas |
|---|---|---|---|
| Super Classe (só 1) | Warrior | Prime | Legend |
| Top 1% | Fighter | Prodigy | Demigod |
| Top 4% | Newbie | Elite | The One |
| Top 15% | Trainee | Grandmaster | Divine |
| Top 30% | Novice | Master | Invincible |
| Top 50% | Unknown | Expert | Ultimate |
| 50~100% | Nameless | Nameless | Nameless |